Criação de um não-objeto

A partir das diretrizes do grupo, busquei começar com duas formas cilíndricas e defini inicialmente duas texturas: uma metálica e outra macia, porque gostei do contraste das sensações. Após isso, durante o processo de criação acrescentei o plástico moldável unindo os cilindros juntamente com os arcos. Adicionei também os botões e miçangas para complementar a textura de plástico. Após testar a interação com o não-objeto, gostei da parte sensorial e da estética final. No entanto, ao observar a interação de outras pessoas com o não-objeto, percebi que alguns elementos, como os metais, não foram tão explorados na questão do som. Já outros elementos, como o arame foram mais utilizados do que eu esperava. 

Definimos como principais diretrizes a criação de formas com potencial de rolamento, em diferentes escalas, além da exploração de texturas contrastantes e materiais que gerassem som. O aspecto tátil foi o foco central do projeto, pensado para ser percebido em várias partes do corpo, conforme o tamanho e o manuseio do objeto. Também buscamos integrar os materiais de maneira estética, prezando por uma composição visual harmônica.








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